פיתוח משימות אירוע ומשחקים ממותגים

הצעה ייחודית

משימות לכנסים ותערוכות —

תרחישי ביקור בדוכן, איסוף נקודות, הגרלות פרסים בקרב המשתתפים.

משחקי מיני ממותגים —

משחקים ממותגים לקמפיינים שיווקיים, רשתות חברתיות, נחיתות, שילוב באפליקציות.

גיבוש צוות —

משימות לאירועי חברה: משימות צוות, תחרויות, תוצאות חיות.

משימות עירוניות —

תרחישים במיקומים אמיתיים באמצעות GPS, תוויות QR ואלמנטים של AR.

משחקים לתוכניות חינוכיות —

משימות הדרכה לבתי ספר, אוניברסיטאות, אוניברסיטאות תאגידיות ומחנות ילדים.

אלמנטים של AR במשימות —

רמזים, דמויות, פרסים במציאות רבודה דרך הסמארטפון של המשתתף.

מסירה סוהר —

תרחיש, פיתוח, ציוד, התקנה ותמיכה בשטח — מקצה לקצה.

למה לבחור בנו:

מומחיות במשימות אירוע ומשחקים ממותגים עבור משרדי הפקת אירועים.

אנו משתמשים במנועים מודרניים (Unity, Godot).

התאמה אישית לצרכי הלקוח והקהל.

השקה מהירה של אב טיפוס ו-MVP.

תמיכה ועדכונים לאחר השחרור.

בקרת איכות קפדנית והפחתת סיכונים.

איך אנחנו עובדים:

1

ייעוץ וקונספט

אנו מגדירים מטרות, תאריך האירוע, קהל, מקום ותקציב.

2

תרחיש וחוקים

אנו מפתחים מכניקת משחק, נקודות בקרה, פרסים וסיום.

3

עיצוב ואב-טיפוס

סגנון ויזואלי, אב טיפוס מוקדם, בדיקות עם צוות הלקוח.

4

פיתוח

אנו מתכנתים לוגיקה ומשלבים רישום, אנליטיקה והגרלות פרסים.

5

בדיקה בשטח

אנו מריצים את התרחיש במקום האמיתי לפני האירוע ומשפרים לוגיסטיקה.

6

תמיכה באירוע

טכנאי תורן, תיקונים מהירים, דוח לאחר האירוע.

יתרונות שיתוף הפעולה:

  • צוות מנוסה עם פרויקטים של משרדי הפקת אירועים ואירועי חברה.
  • מודלים גמישים של התקשרות: מאירוע בודד ועד סדרת הפעלות.
  • שקיפות בשלבים, לוח זמנים ותקציב.
  • פתרונות מוכחים ללוחות זמנים צפופים של אירועים.
  • משוב קבוע והצגת התקדמות.

מקרים

חידון חינוכי לילדים "קניות בחנות"

חידון חינוכי לילדים המלמד, בצורה משחקית, את כללי ההתנהגות והקניות בחנות.

סוג: חידון חינוכי

פלטפורמה: Unity

חידון חינוכי לילדים "קניות בחנות"חידון חינוכי לילדים "קניות בחנות"חידון חינוכי לילדים "קניות בחנות"חידון חינוכי לילדים "קניות בחנות"

משחק אסטרטגיה מבוסס תורות בסביבת פנטזיה With Fire And Sword

ז'אנר: Turn-based strategy

פלטפורמה: Unity

משחק With Fire And Swordמשחק With Fire And Swordמשחק With Fire And Swordמשחק With Fire And Sword

משחק Mortal Motors בסביבה עתידנית עם מיקומים על כוכבים שונים.

ז'אנר: Arcade Action Racing

פלטפורמה: Unity для Meta Quest

משחק Mortal Motorsמשחק Mortal Motorsמשחק Mortal Motorsמשחק Mortal Motors

משחק Second Term

משחק קז'ואל שבו המטרה היא לכסות כמה שיותר מרחק על ידי שליטה באיזון התעופה של ציפור.

ז'אנר: Casual

פלטפורמה: Unity

משחקי VR על Unity

— אפקט נוכחות מלא לקהל הגיימרים

משמרת עמדה Breach Horizon.

פרויקט VR מרובה משתתפים וסוחף שפותח עבור פלטפורמת Meta Horizon Worlds, המתמקד במשחקיות דינמית עם ירי למטרות ותקשורת. המטרה היא להגן על הבסיס מפני רחפנים בשיתוף פעולה עם שחקנים אחרים.

ז'אנר: VR Action-Shooter / Arena Survival, Social VR

פלטפורמה: Meta Horizon Worlds

סדנת קסמי חג הפסחא

סביבת VR חברתית (עולם) לפלטפורמת Meta Horizon Worlds, המיועדת לרגיעה, יצירתיות משותפת ותקשורת בלתי פורמלית. הפרויקט ממוצב כ"מרחב רגוע" שבו ההתמקדות היא בביטוי עצמי יצירתי וביצירת אווירה רגועה.

ז'אנר: Social VR / Creative Sandbox

פלטפורמה: Meta Horizon Worlds

הורד מצגת

כל השירותים שלנו, מקרים והגישה — במסמך PDF אחד.

הורד PDF

F.A.Q.

כמה זמן לוקח הפיתוח?

משחק מיני פשוט — 3–5 שבועות. משימת כנס עם 5–10 נקודות — 6–10 שבועות. תרחיש סוהר — 2–3 חודשים.

אילו פלטפורמות נתמכות?

אינטרנט, אפליקציית מובייל (iOS/Android), אפליקציית טלגרם, שילוב באתר נחיתה או ברשתות חברתיות.

כמה אנשים יכולים להשתתף?

מקבוצה קטנה ועד אלפי משתתפים. אנו מתאימים את העומס לזרימה שלך ובודקים על פיילוט.

האם אתם עובדים לפי לוחות זמנים צפופים של אירועים?

כן. אנו מתכננים אחורה מתאריך האירוע ומשמרים זמן לבדיקות. הדגמות קבועות.

מה לגבי הגרלות פרסים ואיסוף לידים?

רישום משתתפים, איסוף פרטי קשר, הגרלות פרסים אוטומטיות. אינטגרציה עם ה-CRM של הלקוח.

האם ניתן להשתמש בתרחיש שוב?

כן. אנו מתאימים את המשימה לאירוע הבא: שינוי עיצוב, עדכוני מכניקה, פרסים חדשים.