פיתוח משחקים (GameDev)

שירותי פיתוח משחקים ב-Unity, WebGL, Three.js, GoDot

פיתוח משחקים ב-Unity —

יצירת משחקי 2D ו-3D למחשב, מכשירים ניידים, VR/AR.

משחקי WebGL —

פרויקטים אינטראקטיביים בדפדפן ללא התקנה: ממשחקי מיני ועד מיד-קור.

פרויקטים של Three.js —

גרפיקת תלת-ממד ופתרונות גיימיפיקציה ישירות בדפדפן.

פתרונות חוצי-פלטפורמות —

פרסום משחק אחד בפלטפורמות מרובות בו-זמנית.

עיצוב משחק ואיזון —

עיצוב מכניקות, רמות והתקדמות.

עיצוב תלת-ממד ואנימציה —

יצירת מודלים, סביבות ואפקטים למשחקים.

שילוב מונטיזציה —

מודעות, מנויים, רכישות בתוך המשחק.

למה לבחור בנו:

מפתחים מנוסים ב-Unity, WebGL, GoDot ו-Three.js

מומחיות חוצת-פלטפורמות: מחשב, מכשירים ניידים, דפדפנים, VR/AR

פתרונות אישיים המותאמים לז'אנר, לקהל ולמודל העסקי.

פיתוח MVP מהיר ואבות-טיפוס לבדיקת רעיונות. ספריית אבות-טיפוס משלנו.

תמיכה ועדכונים לאחר השחרור.

שקיפות תהליכים ובקרת איכות קפדנית.

איך אנחנו עובדים:

1

רעיון וקונספט

אנו מנתחים את המשימה, בוחרים פלטפורמה, ז'אנר ומכניקות מפתח.

2

אב טיפוס

אנו יוצרים גרסה בסיסית עם לוגיקת משחק ליבה.

3

פיתוח

תכנות, גרפיקה, אנימציה, UI/UX.

4

בדיקות

בדיקת משחקיות, תיקון באגים, אופטימיזציה למכשירים.

5

השקה

פרסום ב-App Store, Google Play, Steam, פלטפורמות אינטרנט, או הפצה פנימית.

6

תמיכה

עדכונים, תוכן חדש, תמיכה בקהילה.

יתרונות שיתוף הפעולה:

  • ניסיון ביצירת משחקים מז'אנרים שונים: קז'ואל, RPG, יריות, סימולטורים.
  • טכנולוגיות מודרניות: Unity, WebGL, GoDot, Three.js.
  • פיתוח מהיר וספינטים גמישים.
  • אופטימיזציה למכשירים ודפדפנים שונים.
  • תמיכה בסקיילינג של הפרויקט וצמיחת קהל.

מקרים

אסטרטגיה מבוססת תורות בסביבת פנטזיה עם אש וחרב

ז'אנר: Turn-based strategy

פלטפורמה: Unity

משחק With Fire And Swordמשחק With Fire And Swordמשחק With Fire And Swordמשחק With Fire And Sword

משחק Mortal Motors בסביבה עתידנית עם מיקומים על כוכבי לכת שונים.

ז'אנר: Arcade Action Racing

פלטפורמה: Unity для Meta Quest

משחק Mortal Motorsמשחק Mortal Motorsמשחק Mortal Motorsמשחק Mortal Motors

משחק הקדנציה השנייה

משחק קז'ואל שבו המטרה היא לכסות כמה שיותר מרחק על ידי שליטה באיזון התעופה של ציפור.

ז'אנר: Casual

פלטפורמה: Unity

משחקי VR ב-Unity

— אפקט נוכחות מלא לקהל הגיימרים

מבצר המעקב פורץ את האופק.

פרויקט VR מרובה משתתפים סוחף שפותח עבור פלטפורמת Meta Horizon Worlds, המתמקד במשחקיות דינמית עם ירי למטרות ותקשורת. המטרה היא להגן על הבסיס מפני מזל"טים בשיתוף פעולה עם שחקנים אחרים.

ז'אנר: VR Action-Shooter / Arena Survival, Social VR

פלטפורמה: Meta Horizon Worlds

סדנת קסם לפסחא

סביבת VR מוכוונת חברתית (עולם) עבור פלטפורמת Meta Horizon Worlds, המיועדת לרגיעה, יצירתיות משותפת ותקשורת לא פורמלית. הפרויקט ממוקם כ"מרחב רגוע" שבו המוקד הוא על ביטוי עצמי יצירתי ויצירת אווירה רגועה.

ז'אנר: Social VR / Creative Sandbox

פלטפורמה: Meta Horizon Worlds

הורד מצגת

כל השירותים שלנו, מקרים והגישה — במסמך PDF אחד.

הורד PDF

F.A.Q.

אילו פלטפורמות נתמכות?

PC, iOS, Android, דפדפנים (WebGL), VR/AR.

כמה זמן לוקח הפיתוח?

מ-1–2 חודשים למשחקים פשוטים ועד 6–12 חודשים לפרויקטים גדולים.

באילו טכנולוגיות אתם משתמשים?

Unity, WebGL, Three.js, GoDot.

האם ניתן לשלב מונטיזציה?

כן — רכישות בתוך המשחק, מודעות, מנויים.

האם אתם מבטיחים איכות?

כן — בדיקות קבועות, אופטימיזציה ובקרת יציבות.

האם אתם מספקים תמיכה לאחר ההשקה?

כן, אנו מספקים עדכונים, תיקוני באגים והוספת תוכן חדש.